Nardex
  • Учиться
    • Длинные
    • Короткие
    • Теория
    • Блог
    • FAQ
  • Рейтинг
  • Аналитика
  • Разработчикам
    • API аналитики
    • Обучение движков
  • Проект
    • Нарды на телефон
    • О проекте
    • О программе
    • Политика конфиденциальности
Войти
ru
Nardex
УчитьсяРейтингАналитика
Войти

Учиться

ДлинныеКороткиеТеорияБлогFAQ

Разработчикам

API аналитикиОбучение движков

Проект

Нарды на телефонО проектеО программеПолитика конфиденциальности
ru
Играть бесплатно в длинные нарды онлайн
Смотреть
Nardex
Nardex

Не удалось загрузить, повторяем.Не удалось загрузить — страницу нужно перезагрузить.

В этом разделе

В этом разделе ▸
  • Анализ партий длинных нард из MAT-файлов: LogasAI и Nardex
  • Reinforcement Learning для настольных игр: введение
  • Стохастические игры и RL: как обрабатывать случайность в коротких и длинных нардах
  • От TD-Gammon к современному AI: 30 лет reinforcement learning
  • Обучение нейросети для нард: практический гайд
  • Почему мы построили новый бэкгаммон-движок в 2026

В этом разделе

  • Анализ партий длинных нард из MAT-файлов: LogasAI и Nardex
  • Reinforcement Learning для настольных игр: введение
  • Стохастические игры и RL: как обрабатывать случайность в коротких и длинных нардах
  • От TD-Gammon к современному AI: 30 лет reinforcement learning
  • Обучение нейросети для нард: практический гайд
  • Почему мы построили новый бэкгаммон-движок в 2026

Блог

Статьи, технические разборы и новости команды Nardex.

  • Анализ партий длинных нард из MAT-файлов: LogasAI и Nardex

    2026-07-31

    Как разобрать партии длинных нард, сохранённые в формате MAT: импорт .mat в Nardex, анализ партий с equity, метками ошибок и PR. Что известно о LogasAI Analysis и как перенести накопленные партии в Nardex.

  • От TD-Gammon к современному AI: 30 лет reinforcement learning

    2026-07-17

    Как TD-Gammon Tesauro (1992) запустил направление исследований, которое привело к AlphaGo, AlphaZero и сегодняшним движкам стохастических игр. История, архитектуры, что изменилось и что осталось прежним.

  • Обучение нейросети для нард: практический гайд

    2026-07-17

    Как на самом деле выглядит training pipeline движка для коротких или длинных нард end-to-end: генерация позиций, оценка через rollout, supervised обучение, tournament gating, продвижение модели, реклассификация старых позиций. С конкретными цифрами и решениями из нашего production-цикла.

  • Стохастические игры и RL: как обрабатывать случайность в коротких и длинных нардах

    2026-07-14

    Почему случайность важна для обучения с подкреплением. Узел случая, математическое ожидание по броскам костей, снижение дисперсии, проблема атрибуции награды в стохастических играх и чему короткие и длинные нарды учат нас об агентах для игр с костями.

  • Reinforcement Learning для настольных игр: введение

    2026-07-07

    Практическое введение в reinforcement learning через призму настольных игр: состояния, действия, награды, политики, функции ценности и почему именно короткие нарды стали поворотным моментом для всей области. С конкретными примерами на коротких и длинных нардах.

  • Почему мы построили новый бэкгаммон-движок в 2026

    2026-06-23

    Истоки проекта: почему gnubg и XG не закрывают потребности современных приложений и что мы выпустили взамен — Rust + ONNX + CUDA, нейросети на реальных партиях, HTTP API.

Играть прямо сейчас

Играть бесплатно в длинные нарды онлайн

Учиться

  • Длинные
  • Короткие
  • Теория
  • Блог
  • FAQ

Разработчикам

  • API аналитики
  • Обучение движков

Проект

  • Нарды на телефон
  • О проекте
  • О программе
  • Политика конфиденциальности

Поддержка

  • support@nardex.ai
© 2026 Nardex support@nardex.ai Длинные и короткие нарды с AI